التخطي إلى المحتوى

تكبير / للأمام وللأعلى مع نظام الواقع الافتراضي الجديد كليًا.

الترفيه التفاعلي من سوني

قبل وصول Sony إلى معرض طوكيو للألعاب 2022 في نهاية هذا الأسبوع ، كان قسم PlayStation التابع للشركة يبث مجموعة من أخبار المعجبين عبر الإنترنت خلال الـ 24 ساعة الماضية. ربما جاءت أكبر الأخبار من انطباعات عملية ومرئية من إضافة PlayStation VR2 لوحدة تحكم PS5.

يتم الآن الحديث عن نظام الواقع الافتراضي الجديد ، المقرر إطلاقه التجاري “أوائل عام 2023” ، خارج العلاقات العامة اليقظة من سوني ، وقد قدم مختبروه الأوائل انطباعات عن كل من الأجهزة وبعض برامج الإطلاق الظاهرة.

PSVR2: ما عرفناه بالفعل

بفضل إعلانات سوني من بداية العام، نحن نعلم أن شاشة OLED الخاصة بـ PSVR2 تحتوي على دقة 4000 × 2040 بكسل ، والتي يمكنها تشغيل برنامج VR إما في وضعي 90 هرتز أو 120 هرتز. يتم تعزيز هذا الأداء من خلال نظام عرض نقري جديد ، والذي يهدف إلى التركيز على دقة البكسل الكاملة حيث عينيك تركز على الأجزاء التي لا توجد بها عيناك وتشوشها ، وهذا ليس مفاجئًا مقترنًا بأجهزة استشعار داخلية جديدة لتتبع العين.

نعلم أيضًا أن PSVR 2 ستأتي مع لوحتين ألعاب جديدتين تمامًا ، واحدة لكل يد ، والتي تتبع النموذج الأولي Meta Quest لوحدات التحكم في الواقع الافتراضي (مع الأزرار والمشغلات وأذرع التحكم) ، ولكن مع ترقيات التكنولوجيا الميزات الإضافية الموجودة في لوحات ألعاب Sony DualSense الحديثة . – أي ، قرقرة أكثر دقة ومحفزات “الدافع” المملوءة بالتوتر.

يشبه نظام التتبع الجديد “من الداخل إلى الخارج” الموجود في Meta Quest والعديد من سماعات الرأس Windows Mixed Reality ، ويستخدم هذا كاميرات مدمجة لتحليل البيئة الحقيقية للاعبين وتتبع وضع VR ، ولا يلزم وجود كاميرات خارجية أو صندوق تتبع. ومع ذلك ، على عكس الافتراضي اللاسلكي ميتا كويست 2يتطلب PSVR2 اتصال كبل للطاقة ونقل البيانات إلى وحدة تحكم PlayStation 5.

أجهزة PSVR2: ما تعلمناه هذا الأسبوع

بالحديث عن اتصال الكبل هذا: لقد رأيناه الآن قيد التنفيذ. يعتبر الاتصال الجديد أحادي الكبل ، عبر فتحة USB من النوع C الفردي لجهاز PS5 ، بمثابة اكتشاف مقارنة بـ “وحدة المعالج” الخارجية الموجودة في كل مكان والمطلوبة لنظام الواقع الافتراضي الأول من سوني. وبحسب ما ورد تم تصميم هذا الكابل بطول 4.5 متر لوزن أقل قدر ممكن ، ولكن قد يظل الكابل الذي يمكن أن يلتف حول ساقيك بمثابة كسر للصفقة بالنسبة للبعض.

أكدت شركة Sony أيضًا أن PSVR سوف يفتقر إلى الصوت المدمج. تمامًا مثل الطراز الأخير ، سيحتاج مالكو PSVR2 إلى توصيل سماعات الرأس باستخدام مقبس مقاس 3.5 ملم. يأتي PSVR الأصلي مزودًا بسماعات رأس منخفضة التكلفة ، والتي يمكن أن تحدث مرة أخرى مع PSVR2 – ولحساب شركة Sony ، تشتمل سماعة الرأس الجديدة على “مقابس سماعة رأس” مدمجة أنيقة يمكنك تحطيم سماعات الرأس الموجودة لديك لتخزينها بشكل صحيح. لكنها مخيبة للآمال مقارنة بالصوت المدمج الموجود في مؤشر الصمام وجميع نماذج Meta Quest. تُظهر مقاطع الفيديو التوضيحية لهذا الأسبوع أكبر سماعات رأس من سوني تحمل علامة PS تحد من مستخدمي الواقع الافتراضي ، وتقلل من تدفق الهواء وتتسبب في التعرق. لذلك يجب على المستخدمين المهتمين التطلع إلى سماعات رأس سلكية خفيفة الوزن وعالية الجودة قبل إطلاق PSVR2 في عام 2023. (توصيتي مقاس 3.5 مم هي Koss KSC32-i ميسور التكلفة وقوي.)

أخبار أفضل ، تشتمل آلية العدسة من سوني على منزلق دقيق للمسافة بين الحدقتين (IPD) ، يمكن الوصول إليه من خلال قرص سهل الاستخدام عند توصيل النظام بالوجه. (هذا فرق كبير عن Quest 2 ، والذي تخطي مثل هذا المنزلق كإجراء لتوفير التكلفة.) يمكن للمستخدمين الجدد الوصول إلى قائمة معايرة يدوية في أي وقت للتأكد من محاذاة إعداد IPD لوجههم الفريد ، كما يتطلب ذلك من المستخدمين إلقاء نظرة على مخطط النقاط المتحركة لمعايرة مستشعرات تتبع العين الخاصة بـ PSVR2. حتى الآن ، يبدو مقاس PSVR2 “الذي يحوم حوله” ، المزود بحزام خلفي رغوي وقرص أنيق لإحكام الملاءمة ، هو نفسه الذي أحببناه في PSVR الأصلي. سيكون الملاءمة حول العين فسيحًا بما يكفي لمرتدي النظارات ، على الرغم من أننا ما زلنا ننتظر سماع وزن وتوزيع النظام الجديد مقارنة بالنظام الأصلي ، على الأقل بما يتجاوز الاقتراحات بأن الخوذة الحالية خفيفة جدًا.

ألقى نظرة في يوليو 2022 على كيفية عمل تقنية التتبع التلقائي للغرفة PSVR2 عند إطلاق النظام في عام 2023.
تكبير / ألقى نظرة في يوليو 2022 على كيفية عمل تقنية التتبع التلقائي للغرفة PSVR2 عند إطلاق النظام في عام 2023.

الترفيه التفاعلي من سوني

يبدو أن نظام تتبع الغرف الجديد PSVR2 ، والذي يعتمد على أربع كاميرات مدمجة ، يقوم تلقائيًا بحساب العناصر الموجودة في مساحة اللعب الخاصة بك. يغطي الكائنات (الأثاث ، مراكز الترفيه) في نمط ثلاثي من المثلثات ثلاثية الأبعاد عندما تقوم كاميرات PSVR2 بمسحها ضوئيًا ، بدلاً من وجودها يهدف المستخدمون إلى مسح مساحة اللعب و “رسمها”. إذا أخطأ PSVR2 ، فلا يزال بإمكان المستخدمين استخدام وحدات التحكم في النظام لضبط “حد” VR الخاص بهم قبل بدء اللعب. تشتمل سماعة الرأس على زر في الجزء السفلي يمكنه تنشيط وضع الكاميرا العابر لـ PSVR2 في أي وقت حتى يتمكن المستخدمون من رؤية محيطهم دون إزالة سماعة الرأس.

لقد علمنا سابقًا أن PSVR2 يتضمن مجموعة من المحركات الدمدمة المدمجة – وهي الأولى من نوعها في الواقع الافتراضي للمستهلك – والآن نعرف كيف تعمل في الواقع. يمكن أن تختلف شدة الدمدمة بين الإحساس الخفيف ، مثل عندما يطير الذباب على وجهك أثناء تسلسل في الشر المقيم: Village VRأو انفجار شديد الرأس بالكامل ، مثلما يحدث عندما يطير وحش في سماء المنطقة ويرسل ريحًا نحوك في هورايزون في آر: نداء الجبل. حتى الآن ، تشير التقارير إلى أن هذا الإحساس غامر أكثر من كونه بغيضًا.

لم تؤكد سوني بعد الحد الأقصى من سطوع شاشة OLED الخاصة بها ، مما يشير فقط إلى تصنيفها لـ “HDR” ، ولكن من الواضح أن Sony تأخذ جودة الشاشة وتسرب الضوء على محمل الجد. تتعامل لوحات OLED بشكل عام مع نسبة التباين “اللانهائية” بشكل أفضل ، حيث تضع أعمق درجات اللون الأسود والأضواء الساطعة جنبًا إلى جنب ، ويبدو أن PSVR2 تشتمل على ترتيب متفوق من الرغوة المانعة للضوء وبطانات الأنف.

Scan the code