PSVR من سوني للبلاي ستيشن 4 ، أول وظيفة إضافية جادة للواقع الافتراضي لوحدة التحكم ، كان أداءها جيدًا لنفسها. كان سعره معقولاً ، وحظي باستقبال جيد من قبل اللاعبين والنقاد على حد سواء ، وكان يتمتع بدعم أفضل بعد الإصدار من العديد من جهود أجهزة PlayStation السابقة (RIP ، عزيزي فيتا). الآن ، أجرى العديد من المنافذ جلساتهم العملية الأولى مع إصدار مبكر من PSVR2 القادم من سوني لجهاز PlayStation 5. لا تحتوي أجهزة الواقع الافتراضي الجديدة المتوقعة حتى الآن على سعر رسمي أو تاريخ إصدار رسمي (“أوائل عام 2023”) ولكن بناءً على هذه الانطباعات ، فإنها تثير بالفعل موجات مع النقاد.
تصف المنافذ المختلفة التي تلقت هذه العروض التوضيحية العملية التجربة بأنها على قدم المساواة مع عروض الواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي الأكثر قوة من Valve أو Meta. لا يزال الأمر متروكًا لشركة Sony والمطورين الآخرين لإنشاء ألعاب مقنعة ، وهي الآن تجارب حصرية لمنصة جديدة الأفق العرضية وإصدار العام الماضي VR قرية الشر المقيم. يتم تشغيل هذا الأخير لأول مرة في VR على سماعة رأس Sony. حتى أن هناك واحدة الموتى السائرون لعبة وأ حرب النجوم تجربة VR ، كلا منفذي ألعاب PC / Quest VR السابقة.
بشكل عام ، أعجب النقاد بالتجربة وفاجأوا بها. من بين الصفات المذكورة ، يبدو أن جودة البناء الشاملة والراحة تتنافس بشكل جيد مع سماعات الرأس الحالية. لا يزال متصلاً ، لكن طول الكابل كافٍ. تجذب جودة الرسوم البيانية و “الانغماس” بشكل عام الانتباه. تتمثل إحدى ميزات حافة السماعة الأكثر نزيفًا في تتبع العين ، والذي يسمح للوحدة بتحسين العرض بناءً على المكان الذي تبحث فيه أو تقفل نظراتك مع لاعبين آخرين في المستقبل. تتمتع سماعة الرأس نفسها أيضًا بردود فعل لمسية. مضلع يحدد استخدام كلتا الميزتين الأفقإنه العرض الأكثر تقدمًا للأجهزة حتى الآن.
في الأساس ، يحتاج إلى بعض التطبيقات القاتلة ، وتبدو المجموعة الرباعية للعروض التوضيحية الحالية وكأنها بداية قوية. فيما يلي بعض النقاط البارزة من الانطباعات العملية لكل منفذ:
“في الأسبوع الماضي ، جربت سماعة الرأس الجديدة من سوني لأول مرة ، وقد شعرت بالذهول بسبب مدى روعة لعبتيها البارزتين. أفق الجبل ينادي و قرية الشر المقيم، منشار لا يعتمدون على الجسيمات أو الحركة الفنية المنمقة ؛ كانت مثل ألعاب وحدة التحكم AAA في الواقع الافتراضي. لقد أعادت السنوات القليلة الماضية من لعب Quest تحديد توقعاتي بشأن الشكل الذي يجب أن تبدو عليه ألعاب الواقع الافتراضي ، وكان من الرائع رؤية الألعاب تتقدم بشكل مرئي مرة أخرى دون الحاجة إلى إعدادات تفصيلية.
يمكن أن تحصل G / O Media على عمولة
663 دولارًا للقيمة الإجمالية
حزمة ألعاب Humble Bundle 2K Megahits لمنزل العهد
توفير السكن والخدمات المساندة للشباب الذين يعانون من التشرد
سلسلة من الألعاب من 2K مجمعة معًا. يمكنك دفع ما تريد لدعم القضية ، ولكن إذا كنت ترغب في الوصول إلى بعض أكبر النتائج مثل Borderlands 3 و The Bioshock Collection و XCOM: The Ultimate Collection و Sid Meier’s Civilizatrion VI ، فستحتاج إلى دفع الحد الأدنى. 16 دولارًا. لكن مهلا ، هذا لا شيء مقارنة بقيمة 663 دولارًا التي ستحصل عليها من جميع الألعاب الـ 18.
“ولكن ما الذي يعجبك حقًا عند ممارسة الألعاب على PSVR2 بكل أجراسها وصفاراتها الجديدة؟ كان جهاز PSVR2 الفعلي ممتعًا للاستخدام. مثل معظم سماعات رأس VR الحديثة ، يسمح لك بضبط حزام الرأس للتأكد من أن كل شيء يجلس بشكل مريح لسانك ، والعدسات الفعلية داخل سماعة الرأس تناسبك. يمكن تعديل المسافة بين التلميذ (IPD) لتكون المسافة الصحيحة فقط. بدت الشاشات جيدة ، على الرغم من أن الأشياء في بعض الأحيان بدت ضبابية قليلاً حول الحواف ، والتي يمكن يحدث مع أول PSVR.
“رائع. واو واو واو. هذا ما يتبادر إلى الذهن عندما أحاول تلخيص وقتي مع PlayStation VR2. بصفتي معجبًا متحمسًا للواقع الافتراضي لسنوات ، من الآمن أن أقول إن تجربتي الأولى مع سماعة الرأس القادمة من سوني قد أفسدت جواربي المحببة للواقع الافتراضي. هذه الوحدة الأنيقة والعصرية هي بالضبط ما كنت أرغب فيه لسماعة رأس PSVR مطورة وغير ذلك الكثير.
“من حيث الجودة التقنية والمرئية ، يبدو الأمر وكأنه أحد أكثر قفزات وحدة التحكم التي لا تنسى بين الأجيال. أعاد اختبار الاختلاف في المرئيات بين PSVR1 و PSVR2 ذكريات التخرج إلى ألعاب PS3 الساطعة والحادة وعالية الدقة بعد سنوات من ممارسة الألعاب على PS2 بدقة قياسية.
“لقد ادعت Sony مزيدًا من الدقة المرئية لجهاز PSVR 2 ، وبالنسبة للأشخاص المهتمين بالتكنولوجيا هناك ، فهي شاشة OLED توفر دقة 2000 × 2040 لكل عين ، ومعدلات تحديث 90 هرتز و 120 هرتز ، ومجال رؤية 110 درجة. إنها كل ذلك مثير للإعجاب على الورق ، ولكن إذا كنت تستخدم سماعة رأس ، فعندما تجرب ذلك ، يكون ذلك بمثابة سحر.
“كان مستوى التفاصيل المعروض مرتفعًا حقًا ، وهو أمر لا أتوقعه في معظم ألعاب الواقع الافتراضي. على الرغم من أنني أعرف مدى رفض جميع ألعاب VR الموجودة هناك ، فهناك بالتأكيد بعض الألعاب المثيرة للاهتمام. ومع ذلك ، هناك خط واضح بين لعبة الواقع الافتراضي وظهور اللعبة بخلاف الواقع الافتراضي – هناك مستوى من الثراء والتفاصيل واللمعان يفصل بينهما. أفق الجبل ينادي طمس هذا الخط على PSVR2 “.
“لحسن الحظ ، يبدو PlayStation VR2 وكأنه دخول حديث إلى مشهد الواقع الافتراضي ، مع دقة بصرية رائعة وبيئة عمل مريحة. يمكن أن تكون محفزاته اللمسية ومحفزاته التكيفية ، إذا تم تنفيذها جيدًا ، إضافة مرحب بها لتجربة غامرة. كما هو الحال مع جميع الأجهزة الجديدة ، يصبح السؤال الآن ما إذا كانت هناك ألعاب كافية لجعل الاستثمار مجديًا. مثل ألعاب الحفلة الأولى أفق الجبل ينادي بالتأكيد ساعد في تهدئة تلك المخاوف ، وبينما لم يتم الإعلان عن أي شيء حتى الآن ، سأصاب بالصدمة إذا كان هناك أي شيء معلق نصف العمر: أليكس لم أذهب على خشبة المسرح.