بوسع عشاق الألعاب وصانعي المحتوى امتلاك وتجربة وحدة معالجة الرسومات الأسرع والأكثر تطورًا في العالم أو الفوز بواحدة منها
تتفوق وحدات معالجة الرسومات GeForce RTX 4090 من NVIDIA على كافة وحدات معالجة الرسومات الأخرى في الأسواق بفضل ما توفره من أداء فائق وكفاءة مذهلة، إلى جانب تقنية الذكاء الاصطناعي الحصرية التي يمكنها تحسين تطبيقات الألعاب والإنتاجية بشكل ملموس. ومنذ إطلاق مجموعة RTX 40، أصبح عشاق الألعاب الإلكترونية الراغبون بالحصول على جودة وانسيابية لا تضاهى وصانعو المحتوى الراغبون بإضفاء اللمسات الغنية على محتواهم وتعزيز الأداء والإنتاجية بشكل لا يضاهى، يترقبون إطلاق وحدات معالجة الرسوم الرائدة في مجموعتها GeForce RTX 4090.
وسيكون بوسع اللاعبين وصانعي المحتوى ممن يتطلعون إلى مواصلة التفوق على منافسيهم امتلاك وتجربة وحدات معالجة الرسومات GeForce RTX 4090 والحصول على فرصة الفوز بإحداها عند زيارة «إنفني آرك» في المملكة العربية السعودية الساعة عصر اليوم. وسيحصل فائز محظوظ واحد على وحدة معالجة الرسومات GeForce RTX 4090 كما سيجري توزيع الألعاب مجانًا كهدايا في المتجر، ولهذا تدعو الشركة عشاق الألعاب الإلكترونية وصانعي المحتوى إلى الوصول مبكرًا لتجنّب نفاد الكميات، حيث ستكون أولوية بيع الوحدات الجديدة وتوزيع الهدايا للواصلين أولًا.
تعمل وحدات GeForce RTX 40 ببنية NVIDIA Ada Lovelace وتمتاز بتقدمها المذهل الذي يجعلها تتفوق على كافة الوحدات المنافسة، حيث تمنح المستخدمين أداءً أفضل 4 مرات من سابقاتها، بينما تحقق مجموعة RTX 40 بأكملها قفزة نوعية في الأداء والكفاءة لتمثل حقبة جديدة من إمكانات تتبع الأشعة والعرض الدقيق بفضل قدرتها الفريدة على استخدام الذكاء الاصطناعي في توليد عناصر الصورة (بيكسل). وتم تزويد كل وحدة لمعالجة الرسومات بعدد من المزايا ومنها: المعالجات المتعددة الجديدة التي تحقق ما يصل إلى ضعفي قوة الأداء وكفاءة الطاقة، والجيل الرابع من أنوية Tensor التي تحقق أداء أسرع بمرتين لتقنيات الذكاء الاصطناعي، بالإضافة إلى الجيل الثالث من أنوية RT التي تعزز سرعة تتبع الأشعة بواقع ضعفين.
وتحتوي وحدات GeForce RTX 40 Series على معزز الأداء NVIDIA DLSS 3 الذي يستفيد من تقنيات الذكاء الاصطناعي ليطلق حقبة جديدة من وضوح وسرعة العرض في الألعاب والتطبيقات بفضل NVIDIA RTX. أما DLSS 3 فتحقق جودة مدهشة للصور وأداء يضاهي أربعة أضعاف بالإضافة إلى سرعة الاستجابة التي تميّز أفضل تجارب الألعاب الغامرة، حيث يمكنها التدخل لتعزيز سرعة الإطارات في حال مواجهة عقبات في وحدات معالجة الرسوم في جهاز الحاسوب أثناء ممارسة اللعبة.
كما تعد القوة الفائقة في DLSS 3 ميزة هامة لمطوري الألعاب الراغبين بالتعبير عن رؤيتهم الفنية دون قيود، فهي تمثل مستقبل الألعاب وستتوفر في أشهر محركات الألعاب مثل Unity و Unreal Engines، كما حظيت بدعم العديد من مطوري الألعاب حول العالم إذ أعلنت أكثر من 35 لعبة وتطبيقًا دعمها للتقنية المتقدمة.
وعند استخدام جهاز حاسوب مكتبي يستعمل وحدات GeForce RTX 40 Series مع تقنية NVIDIA Reflex، يصبح بوسع اللاعبين الدخول إلى مجال رائع للمنافسة في الألعاب بدقة 1440 بيكسل وسرعة 360 إطارًا في الثانية. فوحدات معالجة الرسومات من NVIDIA تتجاوز التعريف المعتاد للسرعة ويمكنها أن توفر شاشات العرض بدقة 1440 بيكسل وسرعة 360 إطارًا في الثانية بتردد 360 هيرتز، والتي يتوقع وصولها هذا الخريف، وذلك بأقل قدر ممكن من التأخير بواقع 10 أجزاء من الثانية في أفضل ألعاب الرياضة الإلكترونية. وسواء كنتم تمارسون اللعبة على جهاز حاسوب مكتبي أو محمول يستخدم وحدات GeForce، فإن تقنية NVIDIA Reflex تقلل تأخر استجابة النظام في أكثر من 40 لعبة، بما فيها ثمانية من أفضل 10 ألعاب للمنافسة في الرماية.
وبوسع صانعو المحتوى إطلاق العنان لإبداعاتهم دون قيود بفضل وحدات معالجة الرسومات GeForce RTX 40 Series التي يمكنها تحقيق أداء أسرع بضعفين في معالجة وعرض الأبعاد الثلاثية وفي الذكاء الاصطناعي وإرسال مقاطع الفيديو، فيما توفر كل من GeForce RTX 40 Series وتقنية DLSS 3 تطورات ملموسة للعاملين باستخدام NVIDIA Studio، فهي تمكن فناني الأبعاد الثلاثية من عرض رسوماتهم بأدق المواصفات والمواد الواقعية، وعرض تلك التغييرات بشكل فوري.
كما يمكن لمقدمي البث المباشر ومنتجي مقاطع الفيديو الحصول على دفعة هائلة تعزز الأداء والإنتاجية، حيث يمكن للأنظمة الثنائية الجديدة للترميز تخفيض زمن إرسال مقاطع الفيديو إلى النصف، بينما يضيف الجيل الثامن من NVIDIA Encoder دعما متقدما لـ AV1 لدعم جودة البث، كما تم تحسين حزمة تطوير البرمجيات NVIDIA Broadcast لتتضمن ثلاثة تحديثات أصبحت متاحة للشركاء، بما فيها تقدير تعبيرات الوجه، والتواصل بالعينين وتحسين جودة الخلفيات الافتراضية.
وبالإضافة لما سبق، تعد تقنيات الذكاء الاصطناعي المتطورة، بما فيها مولدات الصور بالذكاء الاصطناعي وأدوات تحرير مقاطع الفيديو في DaVinci Resolve بداية لموجة إبداعية جديدة، فهي وحدات معالجة الرسومات الوحيدة التي تعمل بتقنيات الذكاء الاصطناعي، ويمكن لوحدات GeForce RTX 40 Series دعم هذا التطور عبر إتاحة أداء أفضل بضعفين مقارنة مع الجيل السابق من وحدات معالجة الرسومات.
أين يمكن شراء وتجربة GEFORCE RTX 4090 والفوز بها في السعودية
• المتجر: إنفني آرك
• الموقع: الرياض بارك مول، قرب بوابة 3، وفيرجن موبايل ستور، المملكة العربية السعودية
• الهدايا والجوائز: جائزة واحدة من وحدة معالجة الرسومات GeForce RTX 4090 وعدد من الألعاب
• اليوم والوقت: 12 أكتوبر الساعة 4 عصرًا بتوقيت السعودية. تدعو الشركة عشاق الألعاب الإلكترونية وصانعي المحتوى إلى الوصول مبكرًا لتجنّب نفاد الكميات، حيث ستكون أولوية بيع الوحدات الجديدة وتوزيع الهدايا للواصلين أولًا.
var securepubads = document.createElement('script'); securepubads.async = true; securepubads.type="text/javascript"; securepubads.src="https://securepubads.g.doubleclick.net/tag/js/gpt.js";
/* var GTM = document.createElement('script'); var contentGTM= document.createTextNode("(function(w,d,s,l,i){w[l]=w[l]||[];w[l].push({'gtm.start':new Date().getTime(),event:'gtm.js'});var f=d.getElementsByTagName(s)[0],j=d.createElement(s),dl=l!='dataLayer'?'&l="+l:"';j.async=true;j.src="https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id="+i+dl;f.parentNode.insertBefore(j,f);})(window,document,'script','dataLayer','GTM-WC4XJJZ');"); GTM.appendChild(contentGTM); */
var script_facebook = document.createElement('script'); script_facebook.async = true; script_facebook.crossorigin = 'anonymous'; script_facebook.src="https://connect.facebook.net/en_GB/sdk.js#xfbml=1&version=v3.3&appId=1311831502273243&autoLogAppEvents=1";
var effectivemeasure = document.createElement('script'); var contenteffectivemeasure= document.createTextNode("(function(){var em = document.createElement('script');em.type="text/javascript";em.async = true;em.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://me-ssl' : 'http://me-cdn') + '.effectivemeasure.net/em.js';var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(em, s);})();"); effectivemeasure.appendChild(contenteffectivemeasure);
var noscript_effectivemeasure = document.createElement('noscript'); var noscript_img_effectivemeasure = document.createElement('img'); noscript_img_effectivemeasure.setAttribute("alt", "Okaz Effective Measure"); noscript_img_effectivemeasure.setAttribute("style", "position:absolute; left:-5px;"); noscript_img_effectivemeasure.src="https://me.effectivemeasure.net/em_image"; noscript_effectivemeasure.appendChild(noscript_img_effectivemeasure);
var script_addthis = document.createElement('script'); script_addthis.setAttribute("type", "text/javascript"); script_addthis.setAttribute("defer", "defer"); script_addthis.setAttribute("rel", "preconnect"); script_addthis.src = "//s7.addthis.com/js/300/addthis_widget.js#pubid=ra-57d7a6b3b67f6bef";
setTimeout( function(){ // document.getElementsByTagName('HEAD').item(0).appendChild(GTM); document.getElementsByTagName('HEAD').item(0).appendChild(securepubads); document.getElementsByTagName('BODY').item(0).prepend(effectivemeasure); document.getElementsByTagName('BODY').item(0).prepend(noscript_effectivemeasure);
},3000 );
var initiate = 1; function initialize(){ if(initiate==1){ initiate = 0;
document.getElementsByTagName('BODY').item(0).prepend(script_facebook); // stopped by layout team because maybe it's not used // document.getElementsByTagName('BODY').item(0).prepend(script_Twitter);
if($("#lightgallery").length){ $('head').append(''); var lightgallery = document.createElement('script'); lightgallery.async = false; lightgallery.type="text/javascript"; lightgallery.src="https://www.okaz.com.sa/js/lightgallery-all.min.js"; document.getElementsByTagName('HEAD').item(0).appendChild(lightgallery);
setTimeout( function(){ lightGalleryLoad(); },2000 );
function lightGalleryLoad() { $('#lightgallery').lightGallery({ selector: '.itemLightGallery' }); } }
document.head.appendChild(script_addthis);
} }
document.addEventListener("mousemove", initialize); document.addEventListener("scroll", initialize); document.addEventListener("touchstart", initialize);