التخطي إلى المحتوى

حذف مؤسس Striking Distance Studios ، Glen Schofield ، تغريدة رأى البعض أنها تروج لثقافة “أزمة” في تطوير اللعبة.

في تغريدة نُشرت في وقت سابق اليوم ، تحدث Schofield – الذي يعمل فريقه حاليًا على رعب الخيال العلمي القادم The Callisto Protocol – عن العمل لمدة 12-15 ساعة يوميًا ، من ستة إلى سبعة أيام في الأسبوع ، والعمل خلال الغداء والعشاء ، مبررًا ذلك بقولك “أنت تفعل ذلك لأنك تحبه”.

https://www.youtube.com/watch؟v=WlzYpB8Ocx4
8 تفاصيل بروتوكول Callisto الجديدة – CALLISTO PROTOCOL NEW GAMEPLAY GAMESCOM 2022.

قال سكوفيلد في تغريدة تم حذفها منذ ذلك الحين: “أتحدث فقط عن اللعبة في حدث ما”. “نحن [are] نعمل ستة إلى سبعة أيام في الأسبوع ، لا يجبرنا أحد على ذلك.

يتابع: “مرهقون ، متعبون ، جائعون ، لكننا نعمل”. “الأخطاء ومواطن الخلل وإصلاحات الأداء. تمريرة أخيرة في الصوت. 12-15 ساعة في اليوم. إنها ألعاب. عمل شاق. غداء عمل ، وعشاء. تفعل ذلك لأنك تحب ذلك.”

التقط الصحفي جيسون شيرير لقطة شاشة للتغريدة قبل حذفها ، مضيفًا:

“هذا ، من رئيس الاستوديو ، يتم تعريفه من خلال ثقافة الأزمة. بالطبع ، لا أحد” مجبر “على العمل لساعات مجنونة. لكن تخيل المكافآت المخفضة ونقص فرص الترقية إذا لم تفعل”. أنت تفعل ذلك لأنك أحبها “شغف مسلح لهذا السبب يحترق الناس في اللعبة.

“هذه صدفة غريبة أن الرجل يتفاخر بكيفية عمل فريقه من 6 إلى 7 أيام في الأسبوع لمدة 12-15 ساعة في اليوم لأنهم يحبونها أيضًا هو الرجل الذي يتحكم في جميع رواتبهم وألقابهم ووضعهم الوظيفي الحالي ،” أضاف في تغريدة لاحقة.

في الأخبار ذات الصلة ، رد ديفيد كيج مؤخرًا الى مزاعم ثقافة الاستوديو غير الصحية والسلوك غير المناسب في Quantic Dreamوالتي أطلق عليها في السابق “حملة تشويه”.

قال: “لا أعتقد أن لدينا موقفًا عدوانيًا”. “عندما تتهم بأشياء تتعارض مع كل ما تؤمن به ، وكل ما فعلته في حياتك ، فهذا مؤلم. يتجاوز الأمر مجرد مهاجمة ثقافة الاستوديو.

Scan the code